Ща играть начал в игру Evil Genius.
Цель игры как я понял — построить жуткую вундервафлю в своём логове, с помощью которой можно будет поработить весь мир Действие происходит на необитаемом острове с пляжом и большой горой, под которой как раз нужно отсроить своё секретное логово. Прикольная игрушка.. мне она понравилось, с одной стороны, своей комичностью и пародийностью на всякие фильмы про Джеймсов Бондов, с другой — довольно неплохой продуманостью и мелкими деталями. Ну и самое главное то, что играть нужно именно за злого гения.. а не какого то очередного "светлячка"
А мя в этом вопросе традиционалист.) Играть за злодея меня не привлекает даже понарошку. Уж если играю, то стараюсь быть белым и пушистым с ног до головы!))
Chink
Я в какую игру не сяду играть — за мной тянется шлейф крови, дробленых костей и сожжёных деревень
....а уж как я оттянулся в игре Black & White 2 — молнию налево, огненый шар направо.... безчисленое количество людей, сидящих в маленьких лачугах, производимых ради одной цели... создавать орду воинов и идти рушить соседей.. ну и колья.. много кольев с черепами.. чтобы помнили свою боженьку
....но я не злой, нет.. я просто люблю... развлекаться *невинно улыбается*
и на самом деле я тоже добрый и милый
CEHATOP
Увы, сначало я познакомился с Evil Genius... поэтому о неё впечатления у меня.. ярче..
Я когда играл в DK II, себя совсем злодеем не чувствовал, а вот противники, все эти эльфы, гномы и прочие бело-пушистые рыцари казались очень вредными, докучливыми и злобными . Всё дело в своеобразном юморе игры, разработчики здесь очень постарались. Я сам тоже не люблю игры, где приходится играть за откровенных мерзавцев. Но в DK II ты хозяин подземелья, ты его обустраиваешь и заботишься о его "милых" обитателях, а тут приходят "добрые герои" с целью разграбить твоё творение. Очень напоминает пародию на многие РПГ, где герои собираются в группы и идут грабить ближайший склеп, пещеру, подземелье...
Я когда играл в DK II, себя совсем злодеем не чувствовал, а вот противники, все эти эльфы, гномы и прочие бело-пушистые рыцари казались очень вредными, докучливыми и злобными
Ага, милому доброму игроку (в образе красного демона) всего-то на всего необходимо собрать все самоцветы, что бы получить возможность со своей весёлой братией вырваться на поверхность
А вообще игра тоже довольно забавная. Там ещё в зависимости от того, в какое время суток играешь происходят немного разные веши.
Ага, милому доброму игроку (в образе красного демона) всего-то на всего необходимо собрать все самоцветы, что бы получить возможность со своей весёлой братией вырваться на поверхность
Э, нет, "красный демон" — лишь помощник, сам Хранитель — он что-то вроде злого божества, бестелесен. В игре есть и другие Хранители-соперники, преследующие свои цели, с ними тоже повоевать придётся. Кстати воевать с другими Хранителями в одиночной кампании гораздо сложнее и интереснее, чем с "добрыми героями". А уж по сети вообще веселье.
P.S.: Блин, ну никак не получается найти нормальный сервер UT 99. Сколько то есть, но там всегда пусто. На немецких, к примеру, всегда куча народу, хоть в Германию не переезжай. Такое ощущение, что у нас кроме CS больше ни во что не играют .
Сообщение было изменено пользователем CEHATOP 08 Ноя 2010 20:07
Э, нет, "красный демон" — лишь помощник, сам Хранитель — он что-то вроде злого божества, бестелесен. В игре есть и другие Хранители-соперники, преследующие свои цели, с ними тоже повоевать придётся. Кстати воевать с другими Хранителями в одиночной кампании гораздо сложнее и интереснее, чем с "добрыми героями". А уж по сети вообще веселье.
В Evil Genius к несчастью нет других злых Генивев-соперников Зато впрочем достаточно активно нужно совершать вылазки во внешний мир, на что есть карта мира, которая впрочем довольна условна, а на ней устраивать всякие акты воровства золота, артефактов (например я стащщил из Англии.... меч Эскалибур, а из Парижа немного немало Эйфелеву Башню, предварительно её уменьшив ), или просто — устраивать хаос в мире для повышения известности. Пусть и н большой карте всё происходит условно, но забавно. Я несмог выполнить только две миссии, несвязаные с сюжетом — это сжечь Национальный парк в Австралии, и устроить показательное убийство Бельков
И да, подобные вылазки непозволяют почувствовать себя скромным добрым учёным, занимающимся своими исследованиями. А вражеские блоки пока уровень слухов не достигнет большой отметки кроме шпионов, ищущих разные подозрительные обьекты, не посылают
Сообщение было изменено пользователем Wolfrex 09 Ноя 2010 06:56
Хм, мне очень бы хотелось узнать, а какая игра впервые произвела на вас очень мощное впечатление. С какой игры вы вообще начали играть (пасьянсы/тетрисы не в счёт)? Какое впечатление было от первой игры? Есть ли у вас своя "культовая" игра?
Расскажу для примера о себе: моими первыми играми были "Doom" и "WarCraft II". Первая игра, которая произвела на меня большое впечатление был шутер под названием "Blood". Культовой могу назвать серию "Half-life".
Первое во что я поиграл(не считаю дэнди и тэтрисы) Need For Speed 1 — на какой-то приставке у друга, непомню даже на какой. Году так в 95-96. Потом родители купили компьютер, и на нем я начал играть в Driver1. Он появился в 98 и захватил меня окончательно и бесповоротно.
Duke Nukem 3D. Как сейчас помню этот волнующий зимний вечер 1999-го, когда в моей жизни появился компьютер! В компании моих школьных друзей у меня первого появилась программируемая железка и мы долгие часы после уроков проводили за монитором. Чуть позже у меня появились Quake 2 и первый Half Life. Культовые игры, без сомнения. Но моей личной "the best of the best" стала серия Heroes of Might & Magic, начиная с первой, за которой я сидел ночами, и заканчивая третьей, со всевозможными модами, которые с удовольствием иногда запускаю, дабы поностальгировать.
Ахри, Марио точно был на компе? А не на приставке?
Приставка... Комп сестрин был, она, зараза такая в дум рубилась постоянно, а мне не давала
Ну уж если я засяду то... То вытащить меня было нельзя) А первой любимой игрой у меня были... 3ьи герои... Ох как я эту игрушку люблю...
эх припомнился мне dizzy из Кирова для пк вектор06ц там много хорошего юмора было и музыка улетная и для пк zxspectrum dizzy underground русский с фразами из брат2
Хм, мне очень бы хотелось узнать, а какая игра впервые произвела на вас очень мощное впечатление. С какой игры вы вообще начали играть (пасьянсы/тетрисы не в счёт)? Какое впечатление было от первой игры? Есть ли у вас своя "культовая" игра?
Такая игра для меня лично — безспорное первенство занимает.. The Elder Scrolls III — Morrowind. До этого я играл в Диаблу 2 и всякие другие РПГ или что-то подобное.. и вот играя в них всегда мечтал поиграть в какую нить игру где можно заходить во все двери, где можно попасть в любую локацию, где в конце-концов убивая противника достаётся именно его оружие тебе и именно его доспехи.. где система прокачки не такая, что бьёш кого-то, получаешь очки опыта и распределяешь их, а где развиваются только те навыки, которые ты использыешь (сражаешся мечём — получаешь увеличение владения мечём, постоянно бегаешь, увеличиваешь атлетику) и где в конце-концов можно вообще придти в магазин, грохнуть продавца и забрать все его товары и денежные средства
Т.е. хотелось в РПГ какого то очень высокого реализма, чтобы в любое место можно было зайти.. если противник — торговец, то что бы и его товары где-то лежали... Чтобы можно было если не всё, то почти всё стащить из дому... ложки там, банки... и прочие штуки, сундуки и двери что бы были не статичными обьектами а что бы все могли открыватся и т.п. Познакомившись с игрой Morrowind она для меня именно таковой и стала. Там даже заклинания имеют шанс на провал при их прочтении если навык в этой оласти магии невелик. Внутрений мир игровой очень продуманый...
Хотя в этой игре есть и недостатки (и их немало.. особенно если взглянуть на эту игру с года 2010), но тем не менее она меня действительно ОЧЕНЬ впечатлила когда я с ней познакомился.. ничего подобного я тогда вообще невидел.
А в дополнении Bloodmoon ещё и ликантропию можно подцепить.. ЫЫЫы
P.S. Сейчас вот приглядываюь к игрушке Two Worlds 2... тоже есть многое из вышеперечисленых свойств..
Сообщение было изменено пользователем Wolfrex 15 Ноя 2010 12:48
Wolfrex, Советую, Two World. И лучше сначала в первую часть сыграть.
Единственный минус в первой части — чуть слабоватая графика и главный герой может быть только мужчина с "условным" изменением лица.
Ну, Morrowind, заслуженно занимает место в списке десяти моих любимых игр, но она не была моей первой игрой, и не была каким-то откровением. Её плюсы: реализм, свобода, интерактивность, большой мир, очень продуманная вселенная, красивые пейзажи (сейчас, конечно не потрясут воображение, но тогда выглядело очень красиво, а в некоторых местах вообще дух захватывало), интересная система развития персонажа без использования такого понятия, как "опыт". Но был один серьёзный минус, который сильно портил у меня впечатление от игры: скучные поединки с противниками (впоследствии больше начинают походить на рутинную обязанность) и слабая боевая система (подходишь к врагу и закликиваешь насмерть). Вроде бы только один минус, но он не даёт этой игре стоять в моём "хит-параде" выше Gothic. В Готике (особенно во второй части, там слегка улучшенная боевая система) поединок с противником — это почти танец, причём к разным противникам нужен разный подход: очень разную тактику приходится применять, к примеру, к вооружённому бандиту, к быстрому снепперу или же к огромному неповоротливому троллю. Бои с противниками в Готике абсолютно не надоедают до самого конца игры.
Ну да, там две антропоморфные расы: аргониане и хаджиты. Мой персонаж, кстати, был хаджитом, класс — вор (идеальный класс для хаджита, как оказалось, все навыки и параметры к месту, абсолютно ничего лишнего). В итоге игра походила на стелс-экшен , подкрадывание и удар (четырёхкратный крит наносится, если я верно помню).
Очень запомнился один момент из игры: в Пелагиаде в таверне обитает хаджитка-монах, которую зовут Анасси. Она даёт очень много интересных квестов, а в награду иногда даёт наводки на интересные для вора места... Например сокровищница Дома Редоран, откуда я выволок кучу золота, а также эбонитовое оружие и доспехи (естесственно, никого не убив и даже не вызвав подозрений) .
Статистическая информация скрыта от поисковых роботов для оптимизации производительности и повышения качества индексации.
Распознана поисковая машина: claudebot
Всего обращений к сайту: 2392711